Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2 - Gameplay Left 4 Dead 2 - Zombie

Archiv für die Kategorie ‘Kampagnen’

Alle Kampagnen im Überblick

Montag, 12. Oktober 2009

Endlich sind auch erste Details zu den letzten beiden der insgesamt fünf in Left 4 Dead 2 enthaltenen Kamagnen enthüllt. Es wird gemunkelt das die Informationen wie Kampagnenposter nicht freiwillig an die Öffentlichkeit gedrungen ist. Die beiden letzten Kampagnen heißen Dead Center und Hard Rain. Diese ergänzen die bereits bekannten Maps The Parish, Swamp Fever und Dark Carnival um neue Elemente. Man wird sich unter anderem in einem Industriegebiet gegen die Zombies verteidigen und bei Dead Center viele Szenen aus dem Film Dawn of the Dead nachspielen dürfen. Es ist nämlich aufgrund der Örtlichkeiten eines Einkaufszentrum stark anzunehmen das sich hier Valve einige Ideen geholt hat. Über besondere Zombiegegner aus den beiden neuen Kampagnen ist noch nichts bekannt.



Kampagne

Dead Center

Über die kürzlich enthüllte Kampagne Dead Center (Einkaufszentrum des Todes) ist noch nicht viel bekannt. Womöglich orientiert sich die Kampagne stark an dem Film Dawn of the Dead. Demnach schlagen sich die Überlebenden in dieser Kampagne durch ein Einkaufszentrum. Weiter geht es über Nachbarhäuser bis hin zum Hafen. Über besondere Zombies in diesem Bereich ist noch nichts bekannt.



Kampagne

Hard Rain

Hard Rain ist eine weitere neue Kamagne in der sich unsere Helden durch ein altes Industriegebiet schlagen werden. Genaue Details sind zu dieser Kampagne noch nicht bekannt geworden. Genauso verdeckt hält sich Valve auch noch zu Auskünften über besondere Gegner die in dieser Kampagne lauern werden.

Scavenge-Mode

Donnerstag, 08. Oktober 2009

Nachdem es in den letzten News zu Left 4 Dead 2 überwiegend um Zensur und Verboten in anderen Ländern ging, gibt es jetzt eine sehr gute Neuigkeit aus dem Hause Valve zu berichten. Es wird neben den bereits bekannten Koop- und Versus Spielmodi auch den so genannten Säuberungsmodus (Scavenge Mode) geben. Hier können ebenfalls vier menschlich gesteuerte Überlebende gegen die Zombiehorden nebst vier menschlich gesteuerte Infizierte agieren. Ziel des Scavenge Modus ist es in einer Mission die in sechs Runden unterteilt ist unter Zeitdruck Generatoren (mit Benzin) aufzufüllen. Durch das Auffüllen kann zusätzliche Zeit gewonnen werden. Ziel ist es in der restlichen Zeit möglichst alle Benzinkanister zu verbrauchen. Die Zombiehorden sollen dies natürlich verhindern und die Überlebenden überrennen. Durch das Töten möglichst vieler Zombies werden einem unktekonte Boni gutgeschrieben – dieses System orientiert sich auch an dem erfolgreichen Söldner-Modus von Resident Evil 5.

Interview mit Kim Swift (L4D2 Level Designerin)

Freitag, 02. Oktober 2009

In unserer Left 4 Dead 2 Video Rubrik gibt es ein neues Video in dem die Left 4 Dead 2 Level Designerin Kim Swift aus dem Hause Valve allerlei Neuigkeiten vorstellt. Im Video erklärt sie unter anderem altbekanntes, das es zum Beispiel5 kooperative Multiplayer-Kampagnen geben wird. Dazu gehört “Swamp Fever”, die “The Perish” und die “Dark Carnival”-Kampagne. Zudem wird noch einmal die Nahkampf-Funktion vorgestellt. Außerdem wird beschrieben wie durch die Nahkampfwaffen aus Left 4 Dead 2 die Untoten zerteilt werden können. Am Relesetermin hat sich noch nichts getan. Der 17. November steht wie in Stein gemeisselt fest…

The Fairground und Whispering Oaks

Freitag, 14. August 2009

Wie nun der Left 4 Dead 2 Entwickler Valve in einem Gametrailers.com Interview bekannt gab, soll die dritte Kampagne des Zombie-Shooters The Fairground heissen. Die Kampagne spielt nachts im Vergnügungspark “Whispering Oaks” (Flüsternde Eichen). Bislang gibt es aber noch kein offizielles Filmplakat zu dieser neuen (und wieder düsteren) Kampagne. Die Fans wurden wohl erhöhrt, da bereits die letzten beiden Kampagnen wieder den gewohnt düsteren Touch des Vorgängers haben. Whispering Oaks soll neben zahlreichen Verkaufsständen auch ein Riesenrad und verschiedene Karussells enthalten. Eine Geisterbahn darf hier natürlich auch nicht fehlen.

Unterstützung alter Inhalte noch nicht sicher

Freitag, 07. August 2009

Diese Woche wurde ja von Valve mit Crash Course eine weitere Kampagne zum ersten Left 4 Dead angekündigt. Das freut die Fans grundsätzlich mal. Da es vor einiger Zeit die Meldung gab, daß es möglich sein soll alte Inhalte auch in Left 4 Dead 2 weiterzunutzen sollte das ja auch für diese neue Kampagne gelten. Aber Valve will sich nicht wirklich dazu äußern; Wie jetzt Chet Faliszek zu verstehen gab sei man sich nicht sicher ob sich die neuen Charaktere des Nachfolgers Left 4 Dead 2 in die Geschichte und Welt aus dem Erstlingswerk einfügen würden. Auf der anderen Seite würden die Fans solch eine Entscheidung sicherlich begrüßen. Viele Fans stören sich nach wie vor an den spielbaren Überlebenden aus Left 4 Dead 2 und hätten viel mehr die Protagonsiten aus dem ersten Zombieshooter wieder. Hier wird man wohl dann auf Fanmods warten müssen.

Alte Kampagnen in neuem Gewand?

Mittwoch, 05. August 2009

Alte Kampagnen in neuem Gewand? Einer der Entwickler bei Valve (Terry Davis) hat in einem Interview weitere hochinteressante Details zu Left 4 Dead 2 und geplante Spielinhalte gegeben. Demnach planen die Programmierer in die Fortsetzung des Shooters die Möglichkeit einzubauen die alten Karten und Kampagnen aus dem Original Left 4 Dead zu integrieren. Es scheint dafür sogar schon recht konkrete Pläne zu geben. So wird es möglich die bekannten Karten mit den neuen Waffen zu spielen. Vielleicht trifft man auch die Überlebenden aus dem Original an?!

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