Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2 - Gameplay Left 4 Dead 2 - Zombie

Archiv für die Kategorie ‘Bosse’

Interview mit Kim Swift (L4D2 Level Designerin)

Freitag, 02. Oktober 2009

In unserer Left 4 Dead 2 Video Rubrik gibt es ein neues Video in dem die Left 4 Dead 2 Level Designerin Kim Swift aus dem Hause Valve allerlei Neuigkeiten vorstellt. Im Video erklärt sie unter anderem altbekanntes, das es zum Beispiel5 kooperative Multiplayer-Kampagnen geben wird. Dazu gehört „Swamp Fever“, die „The Perish“ und die „Dark Carnival“-Kampagne. Zudem wird noch einmal die Nahkampf-Funktion vorgestellt. Außerdem wird beschrieben wie durch die Nahkampfwaffen aus Left 4 Dead 2 die Untoten zerteilt werden können. Am Relesetermin hat sich noch nichts getan. Der 17. November steht wie in Stein gemeisselt fest…

Der Jockey – Neues Bossmonster

Donnerstag, 03. September 2009

Auf der Spielemesse PAX 2009 will der Left 4 Dead 2 Entwickler Valve wieder einen neuen spielbaren Infizierten vorstellen. Der Jockey (oder auch Manipulator) soll wie ein Parasit auf den Rücken der Überlebenden springen und sich festbeissen können und die Überlebenden von dort aus schädigen und sogar eingeschränkt steuern können. Der Jockey erhält die komplette Kontrolle über den überwältigten Überlebenden und kann diesen damit absolut ins Verderben schicken. So kann er vor Ort festgehalten werden bis weitere Infizierte dazustossen oder direkt in eine dunkle Ecke bewegt werden damit andere Infizierte wie Boomer oder Smoker besseren Zugriff erhalten. Bei Beschuss verliert der Jockey die Kontrolle und der Überlebende wird durch diese Befreiungsaktion nicht geschädigt.

Neue Models für die Bosse

Mittwoch, 05. August 2009

Wir haben es von Anfang an gesagt und nun wurde es von Valve bestätigt! Alle „alten“ Boss-Infizierten werden für Left 4 Dead 2 grafisch überarbeitet. So soll es nun ab Release sowohl für den Hunter als auch den Smoker, Boomer und Tank neue Texturen und Models geben. Jemanden der mit einem Kapuzenpullover rumläuft, findet man dort (südliche Gegend in der Left 4 Dead 2 spielt) selten“, sagte Chet Faliszek, Chefentwickler bei Valve. Zudem werden wohl auch die bereits bekannten Sounds für die Fortsetzung überarbeitet. Man darf sich also auf allerlei Neues freuen.

Neuer Boss-Infizierter und neue Ausrüstung

Mittwoch, 05. August 2009

Neuer Boss-Infizierter und neue Ausrüstung: Ein neuer Zombiegegner wurde vorgestellt: Der Spitter (Spucker) kann aus sicherer Entfernung wie eine Kanone auf die Überlebenden schießen bzw. in diesem Fall spucken. Das soll die Überlebenden auseinandertreiben. Die Überlebenden erhalten dafür neue Adrenalinspritzen die eine Art Berserkerrausch für den Nahkampf entfachen und Munitionsrucksäcke die schnelleres Nachladen ermöglichen. Ausserdem wird es Kartenabhängig bestimmte Zombiegruppen geben. Wie in The Parish die Zombies im Schutzanzug sollen in Swamp Fever (der zweiten Kampagne) die Mud Men für Unruhe sorgen.

Neue spielbare Infizierte!

Mittwoch, 05. August 2009

Neue spielbare Infizierte! Neben den alten und bekannten spielbaren Bossmonstern aus Left 4 Dead dem Boomer, Smoker, Hunter so wie dem Tank wird es in Left 4 Dead 2 auch neue Gegnertypen geben. Bisher ist lediglich der Charger bekannt. Der Charger kann mit einem Ansturmangriff die Überlebenden umwerfen und so für einige Zeit ausser Gefecht setzen. In Kombination mit den Angriffen der anderen Infizierten eine gefährliche Attacke. Ob der Charger die einzige neue Bossklasse bleiben wird ist derzeit noch nicht bekannt.

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